2018年全國職業(yè)院校技能大賽高職組“虛擬現(xiàn)實(VR)設(shè)計與制作”賽項于5月28日至5月31日在福建船政交通職業(yè)學(xué)院隆重舉行,來自全國29個省、直轄市的77所院高職高專院校的228名選手參加了此次比賽。
虛擬現(xiàn)實(VR)設(shè)計與制作賽項比賽內(nèi)容圍繞虛擬現(xiàn)實技術(shù),以“一帶一路”為背景,選擇相關(guān)主題進(jìn)行VR設(shè)計與制作。競賽內(nèi)容分為VR設(shè)計與VR制作兩個部分。
競賽考核的知識點以VR作品設(shè)計與制作的相關(guān)崗位要求為基礎(chǔ),從VR作品策劃文檔制作、VR編輯器設(shè)計VR作品、VR模型素材3D建模、VR引擎制作VR作品以及職業(yè)素養(yǎng)五個方面考查參賽選手的相關(guān)技能。
大賽的組織嚴(yán)格按照全國職業(yè)院校技能大賽執(zhí)委會的統(tǒng)一部署,于賽前召開了賽項說明會、領(lǐng)隊會、裁判會等。來自南京信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院、金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院等48所各省高職院校,70名領(lǐng)隊和指導(dǎo)教師參加了會議。
賽后,項目執(zhí)委會副主任徐玉彬?qū)Υ舜未筚惐硎靖叨日J(rèn)可,他認(rèn)為技能大賽是提升高職教育質(zhì)量的一個重要途徑。通過職業(yè)技能大賽的監(jiān)測與有效反饋,可以發(fā)現(xiàn)并改善教育教學(xué)中的薄弱環(huán)節(jié),起到了積極的評價和導(dǎo)向作用,從而引領(lǐng)職業(yè)教育的質(zhì)量提升與發(fā)展。
賽后,裁判長曾志民對本次大賽進(jìn)行點評,整個賽項通過對競賽試卷做二次加密編號等手段,確保了比賽的公平與公正。參賽選手在3D建模、策劃文檔編寫方面整體表現(xiàn)較好,在VR編輯器項目制作、VR引擎項目制作方面水平差異較大,部分學(xué)校有較大的提升空間。同時,他希望全國各院校能夠以大賽為契機,深化VR教學(xué)改革,促進(jìn)VR產(chǎn)學(xué)研的合作。
此次大賽由福建船政職業(yè)學(xué)院承辦,學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)高度重視,在組織安排、技術(shù)保障、后勤保障、安全保衛(wèi)、環(huán)境布置等方面精心籌備,為每所參賽院校師生做好服務(wù);賽項裁判、監(jiān)督、仲裁嚴(yán)格執(zhí)行競賽規(guī)程、競賽守則,實現(xiàn)零投訴,優(yōu)質(zhì)的服務(wù)受到所有參賽院校的一致認(rèn)可,賽事取得了圓滿成功。
該賽項的開展加強了VR新興專業(yè)在高職院校的普及,引領(lǐng)高職VR專業(yè)設(shè)置,優(yōu)化人才培養(yǎng)方案和課程體系,促進(jìn)“雙師型”師資隊伍建設(shè),培養(yǎng)國家戰(zhàn)略和社會急需的新型專業(yè)人才,提升學(xué)生服務(wù)社會和行業(yè)發(fā)展的能力。